10 cose che non sapevi su Pop Team Epic

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Sebbene si parli molto della natura bizzarra di Pop Team Epic, e sebbene le sue parodie, assurdità, surrealismo, esagerazione e non-sequitur della cultura pop abbiano contribuito molto alla sua popolarità di culto in Giappone e in Occidente, Pop Team Epic è al suo interno un creazione estremamente intelligente. Gran parte della sua popolarità deriva dalla sua multilivello. Può essere goduto al valore nominale per le sue stravaganti gag a vista e il linguaggio diretto. Ma la sua intelligenza è profonda, parallela ai molti strati della cultura giapponese.

È presentato in due forme; la serie manga commedia digitale originale e una serie anime televisiva di adattamento. Entrambi i formati presentano l'improbabile coppia adolescente di Popuko e Pipimi, le cui buffonate infondono a entrambi i formati una vasta gamma di attività ed esperienze non correlate. In effetti, raramente c'è continuità da un segmento all'altro e l'imprevisto riesce abbastanza bene.

1. Pop Team Epic è uno Yonkoma.

Questo è un formato giapponese per un fumetto. Ha quattro disegni disposti in ordine verticale. Ciascuno dei quattro disegni mostra un momento nel tempo. Il formato Yonkoma è tipico dei giornali asiatici dove ciascuno dei quattro disegni è stampato in pannelli di uguali dimensioni. Il primo Yonkoma fu prodotto da Kitazawa Yasuji nel 1902. Era un artista nihonga, specializzato in stili di pittura tradizionali giapponesi; sebbene abbia studiato pittura in stile occidentale. Il suo pseudonimo era Kitazawa Rakuten e ha ispirato molti animatori e artisti manga. Detiene la distinzione di essere il padre fondatore del manga. È stato il primo artista in Giappone a lavorare professionalmente come fumettista.

2. Yonkoma di Pop Team Epic usa la struttura Kishtenketsu.

La parola Kishtenketsu è un composto di quattro sillabe chiamate caratteri. Ogni carattere è un logogramma cinese, un'immagine che rappresenta una parola o una frase. I logogrammi furono adottati dalla scrittura cinese e inclusi nel sistema di scrittura giapponese. Kishtenketsu è la struttura classica usata per la prima volta nella poesia cinese che aveva solo quattro versi. 'Ki' è il pannello di introduzione e inizia la storia. “Sh” è il secondo e sviluppa la storia. 'Ten' è il terzo e include uno sviluppo inaspettato e il climax della storia. 'Ketsu' è il quarto e mostra gli effetti di quanto accaduto nel terzo pannello. È la fine della storia.

3. Nella versione giapponese di Pop Team Epic, Popuko si descrive come una ragazza normale.

Dice che è 'una media di 14 anni' che è una 'ragazza che puoi trovare ovunque'. Popuko usa una mazza per combattere. È una ragazza bassa. Indossa i suoi capelli leggermente arancioni corti con nastri gialli che reggono le trecce. Anche i suoi occhi sono gialli. Popuko ha un brutto carattere e le piccole cose lo scatenano. Sebbene sia carina nel suo vestito da marinaio, è quasi una sociopatica ed è nota per attaccare o uccidere qualcuno che la fa arrabbiare.

4. Pipimi si descrive come 'stoica' e 'mai e poi mai' arrabbiata.

È l'altra metà del duo di adolescenti, ma è alta con gli occhi azzurri. I suoi occhi erano rosa quando il primo set, ma ora si coordinano con i suoi capelli color blu navy. Rispetto al temperamento rapido di Popuko, Pipimi è raro che mostri rabbia. La maggior parte del tempo, lei rimane calma. In una scena del fumetto, Popuko la prese a pugni molte volte, ma Pipimi mantenne la sua calma. Anche se sembra essere la più gentile delle due, adora usare intenzioni violente in modi calmi per proteggere Popuko da altre ragazze che la prendono in giro e la prendono in giro. La verità è che sia Popuko che Pipimi non si preoccupano di uccidere persone che li aggravano.

5. Alcune delle strisce di Pop Team Epic non si concentrano affatto su Popuko e Pipimi.

Il manga 4-koma (quattro pannelli) è stato creato da Bukubu (bkub) Okawa nel 2014. Bukubu ha scritto e illustrato la commedia surreale per raccontare le bizzarre avventure di Popuko e Pipimi, le giovani profane protagoniste. Tuttavia, ci sono alcune strisce che non hanno nulla a che fare con le ragazze protagoniste, ma riguardano altri personaggi e le loro strane attività.

6. La serie anime utilizza diversi studi di animazione e molti animatori per diversi segmenti.

Kamikaze Douga realizza segmenti utilizzando l'animazione computerizzata 3D, Space Neko Company realizza segmenti animati 2D, Makoto Yamashita utilizza la propria animazione pixel art per i segmenti 'POP TEAM 8bit' che parodiano i videogiochi, AC-bu aggiunge il suo stile fuori modello all'arte , UchoPeople crea i video musicali in stop motion con pupazzi in feltro e molti altri artisti contribuiscono ai vari segmenti dello spettacolo.

7. Gli schizzi dell'anime “JAPON MiGNON” sono di Thibault Tresca, un animatore francese.

Tresca scrive e dirige gli schizzi che caratterizzano i viaggi di Popuko e Pipimi attraverso la Francia. A differenza degli altri segmenti, che hanno i due adolescenti doppiati da dozzine di voci femminili e maschili, due madrelingua francesi danno voce agli sketch in Francia. Tresca non capisce il giapponese, quindi racconta barzellette sulla vita francese umoristica piuttosto che storie tipiche del Giappone. In una nota a margine, la serie ha spesso usato lingue straniere per il gusto di farlo, usando i dialetti di Okinawa e giapponesi e lo strascico sudamericano. Molti dei dialoghi sono completamente improvvisati oltre agli imbrogli linguistici. Alcuni fan si lamentano del fatto che includere voci maschili sia irrispettoso per i personaggi, mentre altri hanno ribattuto che l'inclusione di doppiatori maschili e femminili consente suoni casuali.

8. Kotar Sudo, il produttore di Pop Team Epic, apprezza così tanto la cultura pop americana che la versione anime contiene molti riferimenti culturali incrociati.

C'è una lunga lista di riferimenti a Die Hard, una varietà di film Disney, Justin Bieber, Cuphead, Michael Jackson, Undertale e molti videogiochi giapponesi e altri anime.

9. Popuko ha paura dei tuoni.

Ha così paura dei temporali che ricorre a maledirli.

10. Un numero incredibile di colpi umoristici è rivolto a Takeshobo; che pubblica Pop Team Epic.

Questi colpi giocosi includono fregare l'editore alle feste, posizionare il cartello Takeshobo su un waffle impersonando l'edificio degli uffici dell'editore durante una promozione per un caffè da dessert, avere un artista manga che sta per presentare il suo nuovo lavoro all'editore e Popuko e Pipimi gli offrono affrontare meglio la propria casa editrice e la distruzione di Takeshobo nell'episodio 12.